(1)プレーヤーがアドレスしたら、他のプレーヤーは指定された場所に位置し、話すなどプレーの妨げになるようなことをしてはならない。
(2)プレーが開始される前は練習プレーをしてもよいが、プレーが開始されてからは練習プレーはしてはならない。
(3)プレーヤーは、打ったボールが完全に静止するまでは、ボールに触れてはならない。
(4)プレーヤーは、打って静止したボールをレーンから移動させるときは、原則として手でもって移動させること。
(5)「サークルイン」「スペースイン」「ホールインワン」「グリーンイン」の判断が微妙な場合は、同伴プレーヤーの同意を求めて判断すること。
パットゲームスターのゲームは、1ラウンド以上行い、そのスコアーを競う。
パットゲームスター15の場合、1ラウンドとは、第1ホールサークルから第5ホールサークルまで、それぞれのホールサークルに3回ずつ打ち、トータルで15打打つこと。
パットゲームスター2.5の場合、1ラウンドとは、4カ所のパットマークから、ホールサークルに3回ずつ打ち、トータルで12打打つこと。
パットゲームスター15、パットゲームスター2.5は、定められたものを使わなくてはならない。
クラブ、ボールは用具・用品規定に適合するものであれば使用してよい。
ゲーム中は、打球練習を行ってはならない。
プレーヤーは、ボールを打つときは、ボールをクラブでヒットさせなければならない。
特別な理由のない限り、ボールをスタート位置にセットしたり、打ったボールを動かす場合は、ボールの持ち主が手で扱うこと。
ボールがネットに当たった場合は、+1になる。
打ったボールが、ホールサークル、スタートサークル、グリーンのライン上に止まった場合、入ったかどうかの判断について。
ボールがラインの外縁の真上に止まった場合は入ったことになる。
ゲーム中の判定は、基本的にはプレーヤーが行う。
ただし、判定が難しい場合は、同伴プレーヤーの同意を得て判断する。
人工芝の下に丸棒を差し込み、ウェーブを作ってもかまいません。
《ウェーブ用具の規定》
①長さ10cm・直径3.5cmの丸棒とする
②設置数は3本までとする
③設置位置は第4スタートマークよりグリーン側とする